Spiele & Spielmodi

Alle Spiele im Detail — Regeln, Ablauf, Kosten und Tipps für jeden Spielmodus in der StreetRacer App.

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Fuchsjagd

Ein Spieler ist der Fuchs, alle anderen sind Jäger. Der Fuchs muss entkommen, die Jäger müssen ihn gemeinsam fangen — ein GPS-basiertes Katz-und-Maus-Spiel auf echten Straßen.

gavel Spielregeln

  • check_circle 3–10 Spieler: Ein Spieler wird als Fuchs ausgewählt, der Rest sind Jäger
  • check_circle 15 km Geofence: Das Spielfeld ist ein Radius von 15 km um den Startpunkt. Der Fuchs darf diesen Bereich nicht verlassen
  • check_circle Fuchs unsichtbar: Der Fuchs ist für die Jäger auf der Karte nicht sichtbar. Erst nach 10 Min wird ein ungefährer Bereich (7 km Radius) angezeigt, nach 15 Min ein engerer Bereich (2 km)
  • check_circle Nähe-Warnung: Wenn ein Jäger in 500m Nähe zum Fuchs kommt, erhalten beide eine einmalige Warnung mit Signalton
  • check_circle Fangen: Zwei Jäger müssen gleichzeitig für 10 Sekunden innerhalb von 15 Metern zum Fuchs sein, um ihn zu fangen
  • check_circle Versteck-Pflicht: 12 Minuten vor Spielende wird der Fuchs gewarnt, ein Versteck zu finden. Nach 2 Minuten wird seine Position als Versteck fixiert — danach darf er sich max. 300m davon entfernen
  • check_circle Fuchs-Verstoß: Bewegt sich der Fuchs mehr als 300m von seinem Versteck weg, verliert er automatisch. Alle Spieler erhalten 10 Credits zurück
  • check_circle Zeitlimit: Die Jagd dauert 20 Minuten. Überlebt der Fuchs, gewinnt er
  • check_circle Funk: Alle Spieler können per LiveKit-Sprachkanal miteinander sprechen. Der Fuchs hört die Jäger und kann optional auch selbst sprechen

play_arrow Spielablauf

  1. Lobby erstellen: Ein Spieler erstellt eine Fuchsjagd-Lobby. VIP-Mitglieder können eigene Teammitglieder einladen (der Einladende zahlt für eingeladene Spieler).
  2. Fuchs-Wahl: Sobald genug Spieler da sind, wird der Fuchs zufällig oder vom Ersteller bestimmt.
  3. Vorsprung (10 Min): Der Fuchs bekommt 10 Minuten Vorsprung. Die Jäger sehen seine Position in dieser Phase nicht.
  4. Jagd (20 Min): Die Jagd beginnt! Der Fuchs bleibt unsichtbar. Jäger sehen nach 10 Min einen ungefähren Bereich (7 km), nach 15 Min einen engeren Bereich (2 km).
  5. Versteck (12 Min vor Ende): Der Fuchs wird gewarnt, ein Versteck zu finden. 2 Minuten später wird seine Position fixiert — max. 300m Bewegungsradius.
  6. Ergebnis: Der Fuchs gewinnt, wenn die Zeit abläuft. Die Jäger gewinnen, wenn sie ihn fangen. Verstößt der Fuchs gegen die 300m-Regel, verliert er sofort.

star_circle Kosten & Belohnung

  • check_circle Einsatz: 50 Credits pro Teilnehmer
  • check_circle Preispool: 90% an die Top 2 Gewinner, 10% Spieleinsatz
  • check_circle Beispiel: Bei 6 Spielern = 300 Credits Pool → Gewinner: 270 Credits
  • check_circle Fuchs-Verstoß: Alle Spieler erhalten 10 Credits zurück, der Rest verfällt
lightbulb Strategie-Tipps

Als Fuchs: Nutze den Vorsprung, um dich in ein Gebiet mit vielen Ausweichmöglichkeiten zu begeben. Denke daran: 12 Min vor Ende musst du ein Versteck finden und darfst nur noch 300m weit weg! Nutze den Funk taktisch — die Jäger können dich hören.

Als Jäger: Koordiniere dich über den Funk! Verteilt euch und kreist den Fuchs ein. Achtet auf die 500m-Warnung — wenn sie kommt, seid ihr nah dran. Ihr braucht zwei Leute gleichzeitig in 15m Nähe.

shield

Last Man Standing

Battle Royale mit Autos — die Spielzone schrumpft kontinuierlich. Fahr hinter einen Gegner, um ihn zu eliminieren! Der Letzte, der übrig bleibt, gewinnt.

gavel Spielregeln

  • check_circle 4–25 Spieler: Jeder gegen jeden — keine Teams
  • check_circle 20 km Geofence: Das Spielfeld startet mit einem Radius von 20 km
  • check_circle Schrumpfende Zone: Alle 3 Minuten schrumpft das Spielfeld um 10%. Wer außerhalb ist, wird nach 30 Sekunden eliminiert
  • check_circle Zonen-Vorschau: 2 Minuten bevor die Zone schrumpft, wird die nächste Zonengrenze als gestrichelte orangene Linie auf der Karte angezeigt
  • check_circle Eliminierung: Fahr 10 Sekunden lang hinter einem Gegner her (innerhalb von 50 Metern, im 45°-Winkel hinter seiner Fahrtrichtung), um ihn zu eliminieren

play_arrow Spielablauf

  1. Lobby erstellen: Erstelle eine Last Man Standing Lobby und warte auf Mitspieler.
  2. Scatter-Phase (5 Min): Alle Spieler haben 5 Minuten, um sich zu verteilen. In dieser Phase kann niemand eliminiert werden.
  3. Jagd beginnt: Nach der Scatter-Phase sind alle Positionen sichtbar. Die Zone beginnt zu schrumpfen.
  4. Zone schrumpft: Alle 3 Minuten wird das Spielfeld 10% kleiner. 2 Minuten vorher seht ihr eine Vorschau der neuen Grenze.
  5. Eliminierung: Fahre hinter einen Gegner und bleibe 10 Sekunden lang in seinem „toten Winkel“ (50m, hinter ihm). Ein Fortschrittsbalken zeigt dir den Eliminierungs-Fortschritt an.
  6. Letzter gewinnt: Der letzte überlebende Spieler gewinnt den Preispool.

star_circle Kosten & Belohnung

  • check_circle Einsatz: 50 Credits pro Teilnehmer
  • check_circle Preispool: 75% an den Gewinner, 25% Spieleinsatz
  • check_circle Beispiel: Bei 10 Spielern = 500 Credits Pool → Gewinner: 375 Credits
lightbulb Strategie-Tipps

Frühe Phase: Verteile dich möglichst weit vom Zentrum. Halte Abstand zu anderen Spielern und beobachte ihre Bewegungen auf der Karte.

Späte Phase: Wenn die Zone klein wird, vermeide es, anderen Spielern den Rücken zuzudrehen! Achte auf die Zonen-Vorschau — außerhalb der Zone zu sein ist tödlich. Suche dir eine Position mit guten Fluchtmöglichkeiten und vermeide Sackgassen.

warning Wichtig

Halte dich an die Verkehrsregeln! Die Spiele sind so konzipiert, dass Geschwindigkeit keine Rolle spielt — nur deine Position und Strategie zählen. Fahre vorsichtig und verantwortungsbewusst.

search

Schnitzeljagd

GPS-Schatzsuche durch echte Städte! Finde alle Checkpoints so schnell wie möglich. Verfügbar in 79 deutschen Städten mit vorbereiteten Routen.

gavel Spielregeln

  • check_circle 5–10 Checkpoints: Pro Schnitzeljagd gibt es 5 bis 10 Checkpoints, die alle gleichzeitig auf der Karte sichtbar sind
  • check_circle Freie Reihenfolge: Du entscheidest, in welcher Reihenfolge du die Checkpoints anfährst
  • check_circle 25m Radius: Du musst innerhalb von 25 Metern an einen Checkpoint heranfahren, damit er als gefunden gilt
  • check_circle Zeitwertung: Deine Zeit wird gemessen — je schneller, desto besser dein Rang im Leaderboard

play_arrow Spielablauf

  1. Schnitzeljagd auswählen: Im Spiele-Menü unter „Singleplayer“ siehst du verfügbare Schnitzeljagden in deiner Nähe, sortiert nach Entfernung.
  2. Eintritt: 50 Credits werden als Einsatz abgezogen. Dein Timer startet sofort.
  3. Checkpoints finden: Alle Checkpoints werden gleichzeitig auf der Karte angezeigt. Fahre sie in beliebiger Reihenfolge an.
  4. Abschluss: Sobald du den letzten Checkpoint erreichst, stoppt dein Timer. Deine Zeit wird im Leaderboard eingetragen.

star_circle Kosten & Leaderboard

  • check_circle Einsatz: 50 Credits pro Teilnahme
  • check_circle Leaderboard: Deine Bestzeit wird im Leaderboard der jeweiligen Schnitzeljagd gespeichert
  • check_circle Städte: Verfügbar in 79 deutschen Städten — alle Großstädte mit 100.000+ Einwohnern
lightbulb Tipp

Plane deine Route clever! Schau dir alle Checkpoints auf der Karte an, bevor du losfährst. Eine optimale Reihenfolge kann mehrere Minuten sparen. Achte auf Einbahnstraßen und Umleitungen.

explore

CarCaching

Community-erstellte Quiz-Routen! Finde Checkpoints, beantworte Fragen und schalte den nächsten Wegpunkt frei. Eine Mischung aus Geocaching und Quiz-Rallye.

gavel Spielregeln

  • check_circle Sequentiell: Im Gegensatz zur Schnitzeljagd siehst du immer nur den nächsten Checkpoint. Erst wenn du ihn erreichst und das Quiz löst, wird der nächste sichtbar
  • check_circle Quiz an jedem Checkpoint: Am Checkpoint erwartet dich eine Frage. Richtige Antwort → nächster Checkpoint. Falsche Antwort → +60 Sekunden Strafzeit
  • check_circle Zeitwertung: Gesamtzeit inklusive Strafzeit bestimmt deinen Rang
  • check_circle 3–20 Checkpoints: Je nach Route erstellt vom Community-Ersteller

play_arrow Spielablauf

  1. Route auswählen: Im Spiele-Menü unter „Singleplayer“ siehst du verfügbare CarCaches in deiner Nähe.
  2. Eintritt: 250 Credits werden als Einsatz abgezogen.
  3. Ersten Checkpoint finden: Nur der erste Checkpoint ist auf der Karte sichtbar. Fahre hin!
  4. Quiz lösen: Am Checkpoint erscheint eine Frage. Beantworte sie richtig, um den nächsten Checkpoint freizuschalten.
  5. Wiederholen: Finde den nächsten Checkpoint, löse das Quiz, und so weiter bis zum Ziel.
  6. Bestzeit: Deine Gesamtzeit (inkl. Strafzeit) wird im Leaderboard eingetragen.

star_circle Kosten & Belohnung

  • check_circle Einsatz: 250 Credits pro Teilnahme
  • check_circle Leaderboard: Bestzeit-Rangliste pro CarCache-Route
  • check_circle Für Ersteller: Wer eine eigene Route erstellt, erhält 1.000 Credits, sobald mindestens 3 Spieler die Route abgeschlossen haben

edit Eigene Route erstellen

Du kannst im Web-Editor eigene CarCache-Routen erstellen:

  • check_circle 3–20 Checkpoints: Platziere Wegpunkte auf der Karte
  • check_circle Quiz-Fragen: Füge an jedem Checkpoint eine Multiple-Choice-Frage hinzu
  • check_circle Beschreibung: Gib deiner Route einen Namen und eine Beschreibung
  • check_circle Veröffentlichen: Nach der Erstellung ist deine Route für alle Spieler in der Nähe sichtbar
lightbulb Tipp

Nimm dir Zeit für die Quiz-Fragen! Eine falsche Antwort kostet 60 Sekunden Strafe — das ist oft mehr, als kurz nachzudenken. Lies die Frage sorgfältig, bevor du antwortest.

flag

Capture the Flag

Erobere die Flagge eines gegnerischen Teams! Fahre zum Standort eines Teams und halte dich dort für eine bestimmte Zeit auf, um ihre Flagge zu stehlen. Verfügbar als Solo- oder Team-Angriff.

person Solo-Modus

  • check_circle Dauer: 60 Minuten im 50-Meter-Radius um den Team-Standort
  • check_circle Belohnung: +150 Credits bei erfolgreicher Eroberung
  • check_circle Allein: Du greifst ohne Unterstützung an
  • check_circle Grace Period: Wenn du den 50m-Radius kurz verlässt, hast du 30 Sekunden, um zurückzukehren, bevor der Angriff abbricht

groups Team-Modus

Im Team-Modus wird die benötigte Zeit reduziert — je mehr Angreifer, desto schneller geht es:

  • check_circle Basis-Zeit: 60 Minuten, geteilt durch die Anzahl der Angreifer
  • check_circle Accelerator: Für 200 Credits kann ein Team-Accelerator aktiviert werden (Faktor ×0.8 auf die Zeit)
  • check_circle Verteidiger-Bonus: Jeder Verteidiger des gegnerischen Teams, der im Radius ist, addiert +5 Minuten zur benötigten Zeit

Zeitformel

max(3, (60 / n) × 0.8acc + 5 × def)

n = Anzahl Angreifer, acc = Anzahl Acceleratoren, def = Anzahl Verteidiger im Radius. Minimum: 3 Minuten.

Angreifer Ohne Accelerator Mit 1 Accelerator Mit 1 Verteidiger
1 (Solo) 60 min 48 min 65 min
2 30 min 24 min 35 min
3 20 min 16 min 25 min
5 12 min 9,6 min 17 min
10 6 min 4,8 min 11 min

security Verteidigung & Recovery

  • check_circle Grace Period: Bei Radiusverlust hast du 30 Sekunden, um zurückzukehren. Danach bricht der Angriff ab
  • check_circle Verteidiger: Team-Mitglieder, die sich im 50m-Radius aufhalten, zählen als Verteidiger und verlängern die benötigte Zeit
  • check_circle Recovery: Wenn deine Team-Flagge gestohlen wurde, kannst du sie zurückholen, indem du zum Standort fährst und dort verweilst
info Hinweis

Capture the Flag ist ein VIP-Feature. Du musst Mitglied eines Teams sein, um angreifen zu können. Teams kannst du auf der Karte erstellen oder bestehenden Teams beitreten.

Tipp: Koordiniere dich mit deinem Team! Mehr Angreifer = kürzere Zeit. Nutze den Accelerator bei wichtigen Angriffen, um die Zeit zusätzlich zu verkürzen.